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少年君王传

少年君王传

官方版本号:v2.2.0

更新时间:2019年05月29日 20:44

v2.2.0版本已失效,请下载最新版本

少年君王传v2.2.0截图

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1 联盟列表增加点击可以私聊,加好友
2 修复部分玩家联盟战无法购买次数bug
3 联盟战必须占据位置满一定时间(5分钟)才能主动撤退
4 新增使用“屁”道具的音效和广播
5 福利许愿池上方奖励显示原奖励数量
6 修复海外玩家神秘树时间显示错误
7 主界面“私聊”,“国战”按钮独立出来
8 主界面新增“客服”功能,“设置”功能请点击头像进入
9 修复国战聊天可以登陆就直接发言
10 修复禁言不能禁言国战
11 摇钱树增加奖励暴击
12 登陆界面增加播放MV动画
13 新增野外10到14章剧情和语音
14 限时招募增加对话多杰(40级以上才能),获得地球
15 演武和天梯,针对低等级玩家刷新对手会降低难度
16 将各个场次的报名费用和次数分开记录。
17 15人场为散人匹配,30,60人场必须满队伍才能匹配进国战。
18 15人场奖励档位较少,不再奖励统一勋章,最高奖励60人报名卷轴。
19 去除国战劫掠值概念。
20 大城会战开启条件:1,占领周边卫城 2,该大城NPC被击杀 3,两个国都接壤的话,对该城的伤害排名第一的国家,开启会战
21 都城会战条件:满足大城会战开启条件外,加上一条限制:己方都城被开启会战,无法开启别国都城会战
22 国战任务改为:日常和成就。日常任务包含消耗劫掠生命,消耗据守生命,会战积分,每日累积功勋,需要每日完成领取奖励。成就为整场国战计算。
23 移除领取任务的功勋要求,但奋战礼包仍然受功勋影响,低于设定值(2000功勋)玩家无法获得。
24 指挥官可任命2个军师,拥有和指挥官一样的权利。
25 劫掠时间,只能通过损耗劫掠生命和据守生命来获取功勋和国战币。会战时间,多少积分就等于多少功勋。
26 引入活跃度。活跃高的玩家会匹配到一起,第一天国家内最高活跃度的玩家将成为指挥官(后续依然以最高功勋者为指挥官)活跃度获得:完成国战任务和成就。
27 大幅度降低城池科技对战斗属性的影响。
28 国战增加捐献系统,捐献材料或货币,可以增加本国玩家属性。
29 移除原来的:动员,抵御,鼓舞。新增新“鼓舞”功能,只能购买一次,1万钻购买。购买者获得国家支持者称呼,国战模型替换,天梯有特殊特效。
30 移除结盟玩法
31 每日12点,18点免费恢复次数:劫掠生命提高到10次,据守生命提高到5次,劫掠累积上限提高到30次,据守生命累积上限提高到15次
32 移除:统一全国达到皇帝职位奖励的国战统一勋章
33 降低了各项官职的功勋要求
34 增加:所有参与人员累计功勋达到一定值可以获得一枚国战统一勋章
35 灭国后,立即退出功勋要求改为0,钻石要求0。
36 引入本国默认领地概念,国战开始地图30座白城分别默认属于某个国家的领地,归属还是是中立的。国战第一天:进攻他国白城时,会受到一个减益效果的影响:降低己方部队30%的攻击力,第二天后去除。(降低第一天推到老家)
37 国战前三天:我方占领他国领地的(A国)大型白城,假如该大城被A国开启会战,A国该城会战起始积分增加100。(加强前3天的反击)
38 官职刷新改为会战结束后(22点)
39 劫掠阶段,防守方生命为0时,据守模型去除。
40 适配iPhone刘海屏
41 适配ipad

少年君王传介绍

《少年君王传》是一款“商业游戏”,融合了挂机、卡牌、国战等多种元素的复合游戏,国战中武将全开,默认满级,数百种武将兵种自由搭配。独创智能语音AI帮你经营营寨。全程配备的语音和三国正统史实,给您身临其境的三国乱世体验。
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相关信息

大小
363.07MB
分类
网络游戏 竞技策略
要求
Android 4.3.x 以上
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隐私政策
开发者
深圳市探娱互动科学文化有限公司

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