D系坦克是德系坦克的简称,其突出的特点是以牺牲机动性为代价,换取了兼备火力与精准度的攻击以及同等级坦克中优秀的防护能力。这些坦克大多携带有重型的护甲,致使他们的重量往往大于同级的其他坦克。正如D系坦克的别称一样,D系坦克是骁勇的虎狼之师,以移动的钢铁城墙碾压挡在他们前进道路上的所有敌人。
今天将为各位指挥官带来首批D系坦克的gif消息!
分别是I号坦克:
I号A型坦克是德国量产的第一种坦克。1935年,该型坦克返厂进行了升级,采用了加长的车体和更大马力的发动机 升级后的型号被称为I号B型,该型一共生产了675辆。基本型的I号B型火力较弱,但是其中一些在战场上安装了20毫米的火炮。
以及38t型坦克:
PZ.38t是捷克斯洛伐克斯柯达厂制造的LTvz-38轻型坦克,德军编号 PZ.38t,于1938年末起服役于捷军,1939年3月德国鉴于此车设计优良,遂以PZ.38t的名号继续使用。
3D坦克争霸2游戏特色:
经典坦克复刻,全3D动态渲染建模复刻还原!打造专属战车,海量配件升级定制!
盛夏来袭,不容错过!
1月10日《3D坦克争霸2》正式和我们见面了,游戏真是还原了二战中各大国的经典坦克,再现了实战的惨烈和壮举。作为一款公测游戏总体来说还是不错的,玩了3天至今没有看到较大的BUG存在这点就值得欣慰。闲话少说言归正传。
一、坦克设计(★★★★☆)
游戏暂时开放了了美系、德系、特种、和S系坦克,英系坦克暂未开放,总体来说游戏最大化的还原了坦克的实景,我们平时在电影中能看到经典坦克在这里都能看到,做的十分真实。
二、游戏景色(★★★★☆)
在《3D坦克争霸2》中,每次战斗开始都让我们看到了山丘、绿地、风车或是完好的城市,而经过我们一场战斗的洗礼一切将变为废墟,游戏中我们即是导演,我们即是演员,场景设计的真心不错,不过要是被炮弹击中有废墟或者滚石飞起更好了。
三、游戏声音(★★★☆)
战斗的前序曲不错,坦克的履带声也很真实,但对于火炮声音不敢恭维,总感觉坦克的炮声更像电影中三八大杆打出的声音。而且被击中显示装甲穿透那个声音也不太真实。
四、社交系统(★★★★)
游戏有聊天系统,而且有全服、组队、军团的不同频道聊天框,而且具有语音功能这个还是很不错的,毕竟手游打字很费劲。不过游戏中想加好友很费劲,可以来个日常和好友推荐功能,相互看看装备聊聊天,这样人气才能旺。
五、坦克研发(★★★★☆)
玩家通过战斗可以获得研发点数来对某一系的坦克进行研发,研发完还需对坦克的配件进行全部升级才可以继续研发下一坦克,研发点数宝贵使用需要慎之又慎哦。
六、抽卡(★★★★☆)
玩家可以用银币和钻石来进行抽卡,最初以为抽卡是给坦克,想的太美了哈哈。抽卡可以获得坦克乘员和经验卡,用来给乘员升级。乘员都有不同的属性,优质卡还有各种技能玩家可以自由组合。
七、活跃和任务(★★★★☆)
完成活跃和任务里的各项任务可以获得大量经验和奖励,不过日常任务真心可以增加点总感觉太少,升级太慢尤其是研发点。
八、战斗模式(★★★★☆)
对于20级前的玩家只有一种对战模式,排位赛还要到20级才有真心过于枯燥。下面带给大家一段游戏的战斗视频供大家观赏,希望让大家更多的了解。
九、评测总结(90分)
总体来说游戏还是很上心的,尽可能的还原了二战的真是场景,而且在战斗中想1VN几乎是不肯能的,这更加贴近实战,毕竟战争靠的是战术靠的是配合。但本人玩了三天也给游戏一点小建议:
1、希望前期能让升级快点,有成就感才是玩游戏的主要目的,要让玩家欲罢不能,锲而不舍的才是好游戏。
2、希望提高游戏音质,让战斗更加逼真。
3、尽快增加玩法,如:道具战希望早日开放。
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一.活动
1.1活动界面主要由:日常活动、游戏公告、兑换奖励功能组成;
二.活动入口说明
2.1 活动功能按钮在主UI上的具体位置
2.2活动刷新表现形式
主界面活动按钮入口上加小红点提示;
2.3 活动刷新规则说明:
红点显示规则:新活动上线、活动完成可领取奖励、活动更新、发布新公告;
红点消失规则:查看了新上线活动,完成奖励领取,查看了更新的游戏公告;
三. 活动UI
3.1 UI样式:
四.活动类型详细说明
4.1日常活动-战力比拼:
4.2 日常活动-免费双倍:
4.3 日常活动-军衔冲级:
4.4日常活动-在线奖励:
4.4日常活动-登陆送金币:
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